matrix2 [UE5] Matrix Outline Thickness 언리얼 매트릭스 샘플이용해서 해보는중. 카툰풍 처리에서 외곽선을 두껍고 완급조절된 스타일로 넣어봤다. 개인적으로는 이런 특이한 시도들을 좋아한다. https://youtu.be/gC84jqfsWVo Matrix Outline Thickness 특이해서 그런지 적어도 내 경험으론 상업적으로 이런 시도는 환영받지 못했다. 시도한다 해도 이런 저런 의견이 반영되면 결국 무난한 형태가 되어서. 아쉬움이 남는다. 2023. 10. 31. [UE5] 카툰 비주얼 언리얼 5로 카툰 렌더링 정리할 겸 언리얼에서 제공하는 매트릭스 샘플로 카툰 처리를 해봤다. https://youtu.be/UK2F6rrhJ0g 카툰풍 매트릭스 처리 기본으로 제공된 모델링들이 잘되어 있어서 그런지 작업하는 즐거움이 있었는데, 더불어서 컴퓨터 업그레이드 욕구까지;;; 리소스를 아낌없이 많이 써서 그런지 그래픽카드 성능이 많이 모자라서 옵션 조절로 프레임 좀 나오게 해서 작업해 봤는데, 그래도 기본 리소스가 무겁다. 빌드해서 찍으면 프레임이 좋지만, 회사 작업물도 아닌데 공부 겸 취미처럼 하는 거라 그렇게 까지 시간 쓰기는 싫어서 패스;; 개인적으로 카툰풍 좋아하는데, 게임을 어지간히 잘 만들지 않는 이상 카툰풍은 잘 안 만들어서 아쉽다. 그리고 막상 실사보다 더 어려운 게 카툰풍이라 이해.. 2023. 8. 1. 이전 1 다음