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UnrealEngine13

Visual Studio 2022 설치 및 Unreal Engine 필요한것. 언리얼 엔진 5.x 버전에서 사용할 Visual Studio 2022 버전 중. Community 버전 설치. 가이드. Visual Studio 2022 커뮤니티 버전 링크. https://visualstudio.microsoft.com/ko/vs/community/ Visual Studio 2022 커뮤니티 버전 – 최신 무료 버전 다운로드 Windows, Android 및 iOS용 최신 개발자 앱을 만들기 위한 모든 기능을 갖춘 확장 가능한 무료 IDE를 사용해 보세요. 지금 무료로 커뮤니티를 다운로드하세요. visualstudio.microsoft.com 링크의 내용 중 "다운로드" 버튼 클릭 "VisualStudioSetup.exe" 파일 다운로드 진행. 아래와 같이 다운로드한 VisualStud.. 2023. 10. 23.
BlueprintGraph.pdb not loaded 해결방법 언리얼 엔진에서 Visual Studio 에서 Blue print 연동하는 툴인데 설치하고 Visual Studio 에서 "BlueprintGraph.pdb not loaded" 메세지와 함께 제대로 작동 하지 않았다. 관련 문서에 제시된 내용대로 진행했음에도 문제 해결이 안되었는데, 아래는 설치 관련 링크. https://devblogs.microsoft.com/cppblog/unreal-engine-integrations-now-available-in-visual-studio-2022/ Unreal Engine Integrations Now Available in Visual Studio 2022 - C++ Team Blog Today, we are happy to share a set of feat.. 2023. 9. 25.
[UE5] 카툰 비주얼 언리얼 5로 카툰 렌더링 정리할 겸 언리얼에서 제공하는 매트릭스 샘플로 카툰 처리를 해봤다. https://youtu.be/UK2F6rrhJ0g 카툰풍 매트릭스 처리 기본으로 제공된 모델링들이 잘되어 있어서 그런지 작업하는 즐거움이 있었는데, 더불어서 컴퓨터 업그레이드 욕구까지;;; 리소스를 아낌없이 많이 써서 그런지 그래픽카드 성능이 많이 모자라서 옵션 조절로 프레임 좀 나오게 해서 작업해 봤는데, 그래도 기본 리소스가 무겁다. 빌드해서 찍으면 프레임이 좋지만, 회사 작업물도 아닌데 공부 겸 취미처럼 하는 거라 그렇게 까지 시간 쓰기는 싫어서 패스;; 개인적으로 카툰풍 좋아하는데, 게임을 어지간히 잘 만들지 않는 이상 카툰풍은 잘 안 만들어서 아쉽다. 그리고 막상 실사보다 더 어려운 게 카툰풍이라 이해.. 2023. 8. 1.
[UE5] 기본적인 Diffuse, Normal 맵 처리했던 방식 언리얼에서는 아래와 같이 간단히 마스터 마테리얼에서 텍스쳐와 Output 연결하면, Static Mesh, Skeletal Mesh ( Skinned Mesh ) 둘 다 사용할 수 있다. 언리얼이 Material Editor 가 아닌 직접적인 구현은 아래와 같은 HLSL 코드를 사용하는 방식으로 예전에는 사용했었다. HLSL 코드 이외에 HLSL 코드를 설정하고 부르는 부분이 C++ 혹은 C# 으로 설정하는 등 외부 설정요인들이 많지만, 핵심 HLSL 코드 개념을 알면 엔진이 바뀌거나 다른 플랫폼에서 그래픽스 코어 부분을 수정해봐야 할 때 처음부터 새로 배울 필요 없이 수정할 지식을 가지게 된다. 아마, 언리얼 코어 부분을 계속 파고들면, HLSL을 사용하는 플랫폼에서는 아래와 유사한 HLSL 코드들이 .. 2023. 3. 6.